インベントリ

バックパック整理ガイド

5×4のバックパックこそ実際に金を生む場所。品質と呪いの配置を極めれば、最良の遺物は基本価格をはるかに超えて売れます。

品質の仕組み

品質は1回の探索ごとに計算され、隣接する呪いの発生源から積み上がります。1点につき売値 +5% ——配置の良い Burn 遺物が数個あれば、2,000g の Legendary が3,000g超で売れます。このグリッドはあなたの利益エンジンです。

バックパックシミュレーターを試す遺物をドラッグし、配置を試し、利益をリアルタイム表示
高額な遺物は角に置く

Legendary / Epic を角に置けば、呪いが触れる隣接マスは1〜2個だけ。品質の伸びを最大化しつつリスクを最小化できます。

Shock の連鎖を断つ

Shock 遺物を閉じたループにしないこと。電気系アイテムの間にバッテリーか空きマスを挟み、Overshock による全滅を防ぎましょう。

Burn を積んで大きく稼ぐ

Burn 遺物を一列に並べ、外側から中央のアイテムを強化。中央の遺物は隣接する Burn 発生源1つにつき品質+5%を得ます。

Petrify 用の余地を残す

Petrify は遺物を1×1のブロックに変えます。探索で得た新規ドロップを入れられるよう、柔軟な列を最低1つ確保しましょう。

溜めずに売る

品質は探索ごとのもの。遺物がパーフェクト価格と最大品質に達したら売りましょう——その金が鍛冶屋とショップ強化になり、収益が複利で伸びます。

日替わり人気を軸に組む

あるバイオームが当日の人気なら、そのバイオームの遺物を最前面に。+35%のホットボーナスが品質加算の上に乗算されます。

よくある質問

Moonlighter 2 のバックパック品質はどう機能する?+

品質1点につき遺物の売値が+5%され、品質は5×4バックパック内の隣接する呪い発生源によって上がります。Burn の隣接が多い Legendary 遺物は、基本のパーフェクトスタンプ価格を大きく上回って売れます。

最適なバックパック配置は?+

最も高額な遺物を角に置いて呪いの接触を1〜2マスに抑え、空きマスやバッテリーで Shock の連鎖を断ち、Burn 遺物を並べて中央の高額品を強化します。

バックパックの大きさは?+

バックパックは5×4グリッド(20マス)です。ショップ強化と商人スキルツリーで、探索中の実効スペースと特典を拡張できます。

遺物が壊れたのはなぜ?+

それは Overshock です——Shock 遺物がつながりすぎています。過負荷になる前に、電気系遺物の間にバッテリーか空きマスを入れて連鎖を断ちましょう。

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