机制
遗物诅咒详解
Burn、Shock、Petrify 是 Moonlighter 2 的三种背包诅咒。搞懂它们如何重塑你的 5×4 网格——以及怎样把它们变成白嫖的品质(和金币)。
三种诅咒
Burn 诅咒
Kalina
相邻遗物获得品质加成,但可能过热。把 Burn 增益放在最贵的遗物旁边,同时把易燃物分开,避免一点火星连锁蔓延。
Shock 诅咒
The Gallery
Shock 会在带电遗物之间连锁。连接的格子太多会触发 Overshock 并摧毁物品——在带电物品之间塞一块电池或留一个空格来断链。
Petrify 诅咒
Aeolia
石化后的遗物会变成不可移动的 1×1 石块。规划好背包行列,别让 Petrify 把你想用的高价角落格子彻底封死。
诅咒如何变成金币
每 1 点品质为遗物售价增加 +5%。诅咒是你在背包里能主动操控的主要杠杆:一个位置得当的 Burn 来源,就能把 Legendary 遗物的价格推到远超其基础完美印章价。诀窍在于「围控」——给要卖的遗物加成,把可能失控连锁的隔离开。
背包摆位技巧常见问题
Moonlighter 2 的遗物诅咒有什么作用?+
诅咒是与各生物群系绑定的背包机制:Burn(Kalina)、Shock(The Gallery)与 Petrify(Aeolia)。它们会增益或削弱相邻遗物,从而改变周围一切物品的品质——也就是售价。
Burn 诅咒怎么运作?+
Burn 遗物为相邻遗物增加品质、抬高售价,但可能过热。把 Burn 来源放在最值钱的遗物旁边,同时把易燃物品分开,避免效果失控扩散。
什么是 Overshock?+
当背包里太多 Shock 遗物连成一串时就会 Overshock,过载会摧毁物品。在带电遗物之间用电池或空格断开链条即可。
怎么避免被 Petrify 卡位?+
Petrify 会把遗物变成固定的 1×1 石块。至少留出一行机动空间,别让 Petrify 堵死你要给最好遗物用的高价格子。
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